Народный учебник по OpenGL
Урок 20. МаскированиеNehe21
Урок 22. Наложение микрорельефа
Nehe23
Урок 24. Лексемы, Расширения, Вырезка и Загрузка TGA
Урок 26. Реалистичное отражение с использование буфера шаблона и отсечения.
Урок 30. Определение столкновений и моделирование законов физики
Содержание раздела