OpenGL



16 OpenGL. OpenGL - 3


 

 

, , , . , .

 

if (keys['G'] && !gp) // "G"?

{

gp=TRUE; // gp TRUE

fogfilter+=1; // fogfilter 1

if (fogfilter>2) // fogfilter 2 ... ?

{

fogfilter=0; // , fogfilter

}

glFogi (GL_FOG_MODE, fogMode[fogfilter]); //

}

if (!keys['G']) // "G" ?

{

gp=FALSE; // , gp FALSE

}

 

! . OpenGL . , . , : chris@incinerated.com. : http://www.incinerated.com/ http://www.incinerated.com/precursor.

Christopher Aliotta (chris@incinerated.com)

PMG  28 2002 (c) 

d=document;rn=Math.random(); y="

"; d.write(y);

SpyLog